Números útiles en el Poker.

Martes, 26 de Enero de 2010 admin Sin comentarios

En el Hold’em sin límite, algunas situaciones pre-flop se presentan con tanta frecuencia, que es mejor aprendérselas de memoria. Si tu rival hace un All-In antes del flop, debes saber que probabilidad de ganar tienes, con tus cartas contra las distintas manos que supones que puede tener. Aquí te mostramos las más comunes, junto con un somero análisis de la jugada.

  1. Par contra par más bajo. El par alto tiene el 82% de probabilidad de ganar, o, lo que es lo mismo es 4,5 a 1 favorito. La situación más favorable para el par alto es estar cercano en valor al par bajo. Por ejemplo, KK es ligeramente más favorito contra QQ que contra 99 (81,9% contra 80%), ya que los reyes interfieren con algunas de las escaleras que ayudarían a las reinas. La presencia de colores comunes también ayudan un poco al par más alto. Entre dos pares con los dos palos comunes (Ejm. KK vs QQ) el par más alto gana un 1,5% en comparación con la misma situación pero sin palos en común.
  2. Un par contra dos cartas más altas. Esta es una situación que se ve con mucha frecuencia en los All-In. El par es 55% favorito. El par es un poco mejor si es cercano en valor a las dos cartas más altas, ya que elimina algunas posibles escaleras. La presencia de palos en común también ayuda al par. Obviamente la otra mano se ve favorecida si es conectada o del mismo palo.
  3. Par contra dos cartas más bajas. Interesante, si las dos cartas más bajas están cerca en valor entre ellas, el par es apenas más favorito que en la situación de par contra par más bajo. La probabilidad de lograr dos pares sumada a la probabilidad de lograr escalera compensan a la pérdida de probabilidad de lograr un trío. El par alto es alrededor de 81% favorito.
  4. Par contra una carta más alta y una más baja. El par es alrededor de 70% favorito. La probabilidad de escalera decrece ya que el par se lleva dos cartas importantes, pero hay un 30% de probabilidad de lograr el par más alto.
  5. Dos cartas contra dos cartas más bajas. Las dos cartas más altas son alrededor de un 62% favoritas. Este número suele sorprender a los principiantes, cuando ven AK contra 86 por ejemplo, suponen que AK debe ser un casi seguro ganador, pero el que logra el par suele ser el que gana.

Esperamos que te sea de utilidad.

Jugando grandes conectores ligados (AK-A10, KQ, KJ)

Viernes, 30 de Octubre de 2009 admin Sin comentarios

Son manos fuertes. Con frecuencia se transforman en el par alto con un buen kicker, lo que suele ser suficiente para ganar…

Al ser del mismo palo, se pueden convertir en un color que gane un gran bote contra varios oponentes, y al ser ligadas, se pueden convertir en una escalera, con las mismas posibilidades…

Se comportan bien tanto en mesas agresivas, como en juegos pasivos…

Si nadie ha subido, lo adecuado es subir con cualquiera de estas manos. Si el juego es muy conservador, puede ser mejor pagar la mínima si se está en primeras posiciones, pensando en atraer a rivales con manos más débiles al bote.

Si hay una subida delante de ti, debes tener cuidado con AJ, A10, KQ y KJ. Es probable que tengas una mano “dominada”. Sólo debes entrar si tu rival suele subir con un rango amplio de manos, o si ya hay varios jugadores en la mano ya que eso hará que las pot odds sean convenientes.

Con AK y AQ puedes jugar contra un rival conservador, en realidad deberías resubir con cualquiera de esas dos manos.

Una advertencia acerca de rivales conservadores que hacen una subida: Ellos requieren una mano muy buena para subir. Sin embargo, algunos de ellos son consientes de la posición y modificaran esos requisitos en la medida en que su posición mejora y especialmente si son los primeros en entrar al bote.

Por ejemplo, si tienes AJ y uno de estos jugadores sube desde primera posición después de las ciegas (Under the gun) deberías retirarte, salvo que pienses que va a ser un bote múltiple… pero si el mismo jugador sube desde últimas posiciones siendo el primero en entrar el bote, puedes pensar en una resubida con AJ, ya que su rango de subida es mucho más amplio desde buenas posiciones.

Hay otros jugadores conservadores que no ajustan su rango de acuerdo a la posición. Tienden a ser débiles y pasivos y sólo suben con manos muy buenas. Contra uno de estos jugadores deberías retirarte ante su subida, sin importar la posición en la que se encuentra. Su acción casi siempre indica una gran mano, por lo tanto debes evitarlo.

Malas manos y dinero muerto.

Lunes, 26 de Octubre de 2009 admin Sin comentarios

Una de las características que diferencian el poker de límites bajos, del de las grandes apuestas es – aparte de la cantidad de dinero involucrada – que en el primero participan jugadores que juegan demasiadas manos y que, casi automáticamente, llegan al turn y al river con ellas.

Si tus rivales se limitan únicamente a aquellas manos que les resultan rentables, la mayoría de las jugadas serán mano a mano, o entre tres jugadores. La frecuencia de aparición de botes disputados entre múltiples rivales, indica que tus oponentes están jugando demasiadas manos. Están jugando manos poco rentables.

Por definición, una mano poco rentable espera recuperar menos que la inversión original en el bote. La diferencia entre la inversión original y el retorno, es “dinero muerto”. Es dinero extra aportado por el dueño de la mala mano, que cualquiera que esté participando puede ganar.

Es como si estuviera jugando una mano de VE esperado cero (Está en equilibrio, gana tanto como pierde a largo plazo), pero tira una moneda extra en el bote, como premio para el ganador.

Si no entiendes por qué este dinero está “muerto”, puedes pensar que un espectador generoso pone el dinero en la mesa, en vez del jugador con la mala mano.

Todo lo que importa es que el bote es mayor cuando alguien paga más de lo que su mano vale.

En la mayoría de juegos de límites bajos, varios de tus rivales jugarán, con frecuencia, manos poco rentables. Cada uno de estos jugadores estará subsidiando el bote con dinero extra. Estas fichas adicionales representan una gran parte de tus ganancias y agregan valor a muchas de tus manos.

Incluso una mano tan débil como 62 gana valor cuando varios jugadores de este tipo están dentro del bote. Sin embargo, puede que no gane tanto valor como para convertirse en una mano rentable.

Cuando subes antes del flop, especialmente cuando lo haces después de que todos tur rivales se han comprometido con sus manos, estás haciendo que cada jugador tenga que aumentar su inversión inicial. Dado que muchos de ellos están jugando manos poco rentables, esto hace que se incremente el número de fichas que esperas ganar a largo plazo.

Algunos trucos online para jugar al Poker

Domingo, 25 de Octubre de 2009 admin Sin comentarios

El poker online es un buen sitio para probar tus habilidades básicas y definir la mejor estrategia para tu tipo de juego. En el poker online vas a poder probarte contra todo tipo de jugadores, tanto más hábiles como menos hábiles que tu.

El primer consejo antes de empezar a jugar online es: Haz tus tareas. Conoce perfectamente todas las reglas, memoriza todas las manos posibles, visitas foros de poker, lee todos los libres que puedas, chatea con otros jugadores…

Luego empieza jugando GRATIS, sin arriesgar tu dinero.

Aprovecha todas las ventajas de los bonos gratuitos de algunas salas de poker online. Algunas salas ofrecen dinero gratis a los nuevos jugadores, pero casi todas ellas ofrecen bonificaciones a los primeros depósitos.

Importante: Establece un límite máximo para la cantidad que estás dispuesto a arriesgar cuando juegues por dinero de verdad. Luego abre una mesa adecuada a esa cantidad límite y observa varias partidas. Todas las que puedas. Estudia el juego en ese nivel.

Como principiante, no juegas muchas manos. Vas a perder, con seguridad. Sólo juegas tus mejores manos. Si eliges un límite bajo, puedes jugar durante varias horas por menos dinero del que cuesta una entrada al cine, por ejemplo. Así que, aunque salgas perdiendo algo de dinero en las primeras sesiones, piensa en ello como si hubieras ido al cine. De esa manera le darás perspectiva a tu “inversión”.

Sólo juega en límites que estén a tu nivel de habilidad. Ya llegará el tiempo de entrar en torneos más caros y de subir de límites. Pero faltan meses de estudio para ello…

Aprende a retirarte de una mano. Aprende cuando retirarte y aprende de qué manos retirarte. No tengas miedo a las retiradas.

Varía tu juego mano a mano.

Domingo, 25 de Octubre de 2009 admin Sin comentarios

El juego mano a mano es el poker en su estado más básico, sin embargo, es uno de los modos más complicados de jugar. Si eres predecible cuando te enfrentas a un único oponente, vas a ser derrotado. (Y cuando digo un único oponente, quiero significar no sólo las partidas mano a mano; sino también las situaciones en una mesa completa, en las que terminas constantemente enfrentando al mismo rival).

Deberás variar tu juego, haciendo pasar/subir, faroleando, pasando con buenas manos para inducir faroles de tu rival, etc.

Veamos una mano de ejemplo y las diferentes formas en que puedes variar tu juego.

Tienes AK, has hecho una subida, un solo rival la vio y quedas mano a mano. El flop viene K6♣2. Muy bueno ¿No? Puedes estar derrotado y puede que un proyecto te derrote más adelante, pero ambas probabilidades son bajas, muy bajas.

¿Cómo vas a jugar esta mano? Vamos a ver algunas opciones…

  1. Después de que tu enemigo haya pasado, apuestas en el flop. El la ve y tu apuestas en el turn. El se retira.
  2. Después de que tu rival haya pasado, apuestas en el flop. Ambos pasan en el turn. El apuesta en el river y, dependiendo de las cartas de la mesa, ves la apuesta o subes.
  3. Ambos pasan en el flop. El apuesta en el turn y tu subes. El se retira.
  4. Ambos pasan en el flop. El apuesta en el turn y tu la ves. El pasa en el river, tu apuestas y el la ve.
  5. El apuesta en el flop. Tu subes y el se retira.
  6. El apuesta en el flop. Tu la ves. El apuesta en el turn, tu subes y el se retira.

Hay muchas posibilidades más, la mano se puede desarrollar de diversas formas, pero esta es una lista de algunas de ellas. En varios momentos durante la partida, deberías jugar una mano como esta, utilizando todas estas variantes…

¿Por qué? Jugar de esta manera te vuelve impredecible y confundirá a tu rival. Si el tiene una mano como 88 en este ejemplo, podría haberse retirado en el turn si tu apostabas en el flop y el turn, pero si pasabas en el flop, él podría haber  visto en el turn y el river, dándote mayores ganancias.

La desventaja de utilizar tácticas como pasar en una ronda de apuestas para inducir faroles de tu rival en las siguientes rondas es la posibilidad de ser derrotado más adelante. También, en menor medida, puedes perder una apuesta que podía haber sido vista en el flop, pero no en el river, por ejemplo, cuando un rival está persiguiendo un color y ve que ya no le va a salir. Por eso no debes dar cartas gratis cuando la mesa ya es peligrosa. Pero si la mano se desarrolla como en el ejemplo, no dudes en variar al máximo tu juego.

Jugando dobles parejas…

Viernes, 23 de Octubre de 2009 admin Sin comentarios

Las dobles parejas son, usualmente, una mano ganadora. Casi siempre será la mejor mano, sin tener en cuenta los casos en que hay un par en la mesa.

Sin embargo, su valor varía de acuerdo a los proyectos existentes en la mesa. Por ejemplo K♠9es una mano muy fuerte en un flop formado por K94♠.

Esta es una mano muy buena. Tienes dobles parejas, incluyendo el par alto; y un posible proyecto de color… la única amenaza real sería un proyecto de escalera interna, por ejemplo QJ.

Q3 con un flop formado por Q♣9♣3 es una mano fuerte.  Puedes perder con otras dos parejas formadas por Q9, y este flop puede formar escaleras y colores. Pero con dos parejas tienes 4 outs para lograr un Full House contra estas posibilidades.

J10 en un flop formado por K♣J♣10♠ es una mano marginal. Puedes perder contra dos parejas formadas por KJ o por K10.

Además este flop permite la existencia de todo tipo de proyectos de color y escalera.

El turn afectará drásticamente el valor de tu mano. Cualquier trébol o cualquier carta que ayude a las escaleras te dejará, probablemente, por detrás y luchando por conseguir una de tus cuatro outs.

Por otro lado, una carta basura te deja en una posición bastante fuerte.

En este caso específico deberías esperar hasta el turn para jugar esta mano con fuerza, pero esta es una cuestión que tiene mucho que ver con la habilidad – o con la voluntad – de proteger tu mano.

A pesar de estas debilidades, si tus rivales no reciben ayuda en el turn o river, dos parejas son una mano muy buena, pero debes tener en cuenta que su fortaleza varía enormemente de acuerdo a la situación.

Cómo tomar decisiones cuando juegas al poker

Miércoles, 16 de Septiembre de 2009 admin Sin comentarios

Para ganar en el poker, debes hacer la mayor cantidad posible de jugadas con valor esperado positivo, mientras que debes evitar las jugadas con valor esperado negativo.
Cada vez que te toca jugar, tienes tres opciones posibles: Retirarte, ver o subir. Cada una de estas jugadas tiene un valor esperado asociado. Tu objetivo es, simplemente, elegir la que tiene el mayor valor esperado.

Cuantificar el VE de ver o subir es, con frecuencia, complicado. Pero cuantificar el VE de retirarse es muy fácil: Siempre es cero.

Cuando te retiras, tienes la garantía de no ganar ni perder nada. Si ver o subir tiene un VE positivo, no deberías retirarte. Retírate sólo si tanto ver como subir tienen VE negativo. En otro caso, compara las dos restantes alternativas y elige entonces la mejor opción.

Algunas personas niegan que el poker sea un juego. Desde su punto de vista, los jugadores perdedores se arriesgan (Se la juegan, hacen “gamble”) mientras que los ganadores evitan los riesgos. Para ellos “jugar” es arriesgar el dinero con una perspectiva muy pequeña de ganar. Ellos apuestan sólo cuando están casi seguros de ganar y se retiran siempre que consideran que van por detrás en la jugada.
Por ejemplo, muchos jugadores del tipo “El poker no es un juego” evitan subir antes del flop. Odian arriesgar dinero extra porque consideran que el flop arruinará su jugada con mucha frecuencia. Elegirán no subir teniendo AK. “Prefiero ver si logro un par antes de arriesgar más dinero…AK es sólo un proyecto, después de todo…”
Ven las subidas como riesgo innecesario, cómo la elección de jugadores alocados…”gamblers”…

Los expertos piensan de otra manera. Evalúan el VE de ver y de subir, de forma independiente, y eligen la opción con mayor VE.

Digamos que tienes 5 rivales y estimas que, en promedio, tu AK ganará la mano una vez de cada cuatro.
Para simplificar las matemáticas, asumimos que cualquier subida te deja en All-In. En consecuencia, subir arriesga una apuesta para ganar cinco. Y recuerda que ganas una vez de cada cuatro. En consecuencia tienes un VE de 0,5.

(3/4)x(-1) + (1/4)x(5) = 0,5

Aún cuando no eres favorito para ganar la mano, subir es mejor que sólo ver. Es la jugada que maximiza tu VE.

Hemos asumido que cualquier subida te deja en All-In porque las apuestas futuras afectan el VE. El poker es complicado, pero eso debe convencerte de que jugar de forma tan conservadora es incorrecto. “Evitar todos los riesgos” no es la mejor estrategia. Los consejos simplistas como “Evita perseguir proyectos de escaleras internas” no son el pensamiento de un experto.
No hay caminos simples, pero para maximizar tus ganancias a largo plazo, debes elegir consistentemente la opción que tiene el mayor VE. Es muy fácil de decir, pero si no tienes una buena calculadora de poker, como Hold’em Indicator, o Tournament Indicator, es casi imposible de lograr.

Cosas estúpidas que te eliminan de un torneo…

Jueves, 20 de Agosto de 2009 admin Sin comentarios

Con mucha frecuencia, en los foros que tratan sobre torneos de poker, suelo escuchar historias de mala suerte que han perjudicador a un determinado jugador que “debería” haber ganado el torneo…

Pero con mayor frecuencia, jugando torneos, veo jugadores eliminados porque, literalmente, han regalado sus fichas en alguna jugada estúpida…

Ahora bien, cuando digo “jugada estúpida” no me refiero a hacer un all in al rival que ya resubió, teniendo sólo 10-2 de distinto palo y culpar a la mala suerte porque el rival tenía un par de Ases.

Las jugadas estúpidas a las que me refiero son de una naturaleza más sutil. Jugadas que son aceptadas como estrategia correcta de torneos. Por ejemplo, hacer slowplay con manos buenas pero vulnerables.

Dos veces, en un torneo que jugué la semana pasada, vi a jugadores perder sus fichas haciendo slowplay con un trío, en una mesa desfavorable…

Veamos una de estas jugadas. En la etapa media del torneo, con las ciegas a 400/800 y el ante a 100.  Yo estaba en la ciega pequeña y tenía 109. Un jugador, en posiciones medias, entró a la mano. El de la ciega grande pasó.

El flop salió QQ♣8 y todos pasamos. El turn salió justo para mí: J, lo que completaba mi escalera. Aposté, por si acaso alguien estaba haciendo slowplay con una Q y podía quedarme con todas sus fichas. El jugador de la ciega grande subió fuerte y el otro rival se retiró.

Hice el All In y él lo aceptó inmediatamente. Obviamente quedó casi eliminado del torneo, ya que tenía Q7.

Analicemos los razonamientos que llevaron a mi rival a cometer ese error… Leer más…

Cuidado con los jugadores de primeras posiciones…

Sábado, 13 de Junio de 2009 admin Sin comentarios

Las ciegas son de 1.000 / 2.000. Estás en la 5ª hora de un torneo y ya “sólo” quedan 40 de los 500 jugadores originales. En tu mesa hay 8 jugadores, incluyéndote a ti.

Se reparte una nueva mano. El jugador en UTG (Under the gun), que tiene 25.000 fichas, entra. El jugador que está dos posiciones a su izquierda hace un All In con sus últimas 8.000 fichas.

Los demás jugadores se retiran. Estás en la ciega grande, tienes 30.000 fichas y un par de nueves en la mano…

Debes acumular fichas, pero debes hacerlo con precaución.

Para tener éxito en los torneos de poker debes acumular fichas. Y para eso debes arriesgar tus fichas cuando crees que estás por delante de tus rivales… Con tu 99 es casi seguro que estás por delante del rango del jugador que hizo el All In. Desafortunadamente, el otro jugador todavía está en la mano, y eso cambia totalmente el análisis de esta mano.

Antes de tomar una decisión debes analizar un poco la situación de este jugador.

A falta de otra evidencia, debes asumir que este jugador tiene una buena mano. Aquellos jugadores que entran desde primeras posiciones cuando las ciegas ya son tan altas, normalmente tienen buenas manos. Esto es especialmente cierto en jugadores que no tienen demasiadas fichas, pero de todas formas suele ser así, independientemente de la cantidad de fichas que tengan.

Estos jugadores, típicamente, buscan sacarle valor a sus manos buenas, y asumen que no van a tener oposición si suben desde primeras posiciones, ya que suponen que una subida de estas características traicionará la fuerza de su mano.

Disciplina y más disciplina.

Si eres nuevo en la mesa y no sabes nada acerca de este jugador, debes retirarte de la mano. En realidad, incluso con JJ o QQ deberías retirarte… La única justificación para permanecer en esta mano sería que tu rival haya estado haciendo estas jugadas de manera habitual…

Además de la advertencia contra este tipo de jugadores, hay algo más a estudiar en este caso: Siempre que estás en una mano, cualquier cambio en el escenario, por pequeño que parezca, puede tener un gran efecto en tu curso de acción óptimo.

Un jugador que habitualmente sube a 5X y ahora sube a 3,5X es un cambio… ¿Cuál es su significado? Tienes que prestar atención a todos los detalles posibles y separar la información significativa del “ruido de fondo”, que no significa nada.

Esperar antes de subir.

Martes, 9 de Junio de 2009 admin Sin comentarios

Algunas veces es mejor esperar al river antes de efectuar la agresión. Esto ocurre cuando hay pocos jugadores en el bote – Uno o dos – y tienes una buena mano, no espectacular pero lo suficientemente buena como para que la consideres muy fuerte en la situación dada.

Veamos un ejemplo. Supongamos que tienes A♠K. Subes antes del flop y sólo un jugador, desde la ciega grande, ve tu apuesta.

El flop viene: A♣10♦4♥.

Para tu sorpresa, el hace una apuesta. Esto es sorprendente porque con ese flop y con un único rival, está claro que automáticamente harías una apuesta tu mismo.

La mejor estrategia en este caso es limitarse a ver en el flop y el turn y después apostar en el river.

¿Por qué es esto correcto?

La “sabiduría convencional” del póker indica que es mejor apostar ahora mismo, y el jugador típico haría exactamente eso. Pero hay buenas razones para jugar esa mano de la forma antes indicada…

Primero, necesitas tener en cuenta que tipo de mano puede tener tu rival. Si está faroleando, puede apostar otra vez, con la esperanza de que te retires. Si apuestas él se retirará de la mano y perderás la oportunidad de ganarle más dinero.

Si tiene un par medio, debería tener 5 outs, asumiendo que no comparten en kicker. Si subes, puede que vea tu apuesta, pero se retirará en el turn si no recibe ayuda de la mesa.

Si sólo ves su apuesta, es muy probable que vuelva a apostar en el turn, y que haga pasar/ver en el river. Dado que el bote no es muy grande, no deberías tener problemas en permitirle permanecer en la mano con sólo 5 outs.

Si tiene un As con un kicker más débil, no es difícil que apueste hasta el final (Con sólo 3 outs) y podrás extraerle una apuesta mayor en el river. Pero si subes en el flop, no es descabellado pensar que se retirará en ese momento.

Y, finalmente, si tiene una mano muy buena, como un par de Ases o de Reinas, o un trío, la estrategia de esperar hasta el river para hacer una subida te ahorrará dinero, ya que una subida temprana de tu parte con frecuencia se encontrará con una resubida mayor.

Esto nos lleva a un punto importante. Muchos jugadores con una buena mano, serán muy rápidos para resubir en el flop o en el turn. Sin embargo, esos mismos jugadores puede que no estén tan ansiosos de resubir en el river ya que pueden pensar que estás haciendo slowplay con una mano monstruo. Leer más…