Check-Raising – David Sklansky
Check-Raising (Pasar/Subir) es la técnica de pasar con la intención de subir después de que un oponente haga una apuesta.
El check-raising y el slowplay son dos formas de jugar una mano fuerte mostrando debilidad, para engañar a los oponentes. Sin embargo, no es la misma cosa. Además, el check-raising debería ser utilizado con frecuencia para excluir oponentes de la competición por el bote.
Para que un check-raise sea correcto, usualmente deberías:
- Tener la mejor mano, aunque no una mano tan buena como para hacer slowplay.
- Estar seguro, o casi seguro, de que alguien va a subir si tú pasas.
Una situación donde un check-raise es probablemente correcto es cuando en el flop recibes dos pares, hay varios jugadores en la mano y estás en primeras posiciones. En especial si piensas que la apuesta vendrá de un jugador en últimas posiciones. (La acción pre-flop suele indicar de donde va a venir la apuesta).
A veces también es correcto hacer un check-raise cuando tienes un proyecto. Un ejemplo es cuando tú piensas que un jugador a tu izquierda va a apostar y uno o dos más van a ver la apuesta. Sin embargo, no debes subir si piensas que algún jugador puede re-subir, o si existe una probabilidad razonable de que no ganes aunque logres tu proyecto. También hay que tener en cuenta que un proyecto de escalera o de color merece una subida si existe la posibilidad de que todos se retiren en ese momento.




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